Et si on vous disait qu’il était possible de retourner au 23 octobre 1931, la veille du procès d’Al Capone ? Ne seriez-vous pas tenté de partir et d’arrêter une organisation secrète qui menace le cours du temps ?
⏱ 90 minutes de jeu
🤝🏻 Se joue en équipe
👨🏼🤝👨🏼 De 15 à 120 participants 🕵🏻♀️ Présence de notre équipe 💡 Besoin d’une bonne connexion internet
📆 Réalisable toute l’année 📍 Dans le lieu de votre choix
💎 Déroulé
Arriverez-vous à empêcher le changement du cours du temps ? Pour cela, chaque équipe dispose d’un camp de base disposé dans le lieu de réception. Sur celui-ci, des coffres sont disposés qu’il vous faudra réussir à ouvrir par l’observation de tous les éléments disponibles. Ce jeu allie éléments traditionnels (coffres à manipuler, cadenas) avec la nouvelle technologie. En effet, des fresques géantes sont placées dans le lieu et vous permettent de débloquer des mini-jeux virtuels vous faisant avancer et vous permettant de mener votre équipe à la victoire.
Toutes les équipes ont des parcours d’énigmes différents afin de ne pas se gêner notamment lors des mini-jeux en lien avec les fresques.
Notre équipe est présente sur place afin de donner les explications nécessaires lors du brief et animer le jeu.
💎 Objectifs
La coopération et la communication seront très importantes pour la réussite de ce jeu. Les épreuves nécessitent la mise en œuvre de compétences variées qui permettent à chaque collaborateur de jouer un rôle actif tout au long de cette activité de cohésion.
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